关于《三国志14》中募兵系统的特性,综合权威资料整理如下:
一、核心募兵特性
农政加成特性 部署带农政加成特性的武将(如“金刚葫芦娃”)时,其效果可同时作用于城池、府邸和募兵训练,且覆盖范围更广。例如,一个城池若已有1人执行任务,该特性可额外生效1次,而普通特性(如“米道”“富豪”)仅限1人生效。
速度优势
3个1000人小队进行占地操作时速度更快,且不会重复占用已占领格子,效率高于3000人鹤翼兵种。
二、战法与特性联动
求心
提升部队士气,降低其范围内的士气下降速度。
激励
当部队陷入足止(无法行动)时,缩短该状态的持续时间。
柱石
所在都市全地域治安提升,可能间接促进人口增长或减少逃亡。
突击
攻击、武力、据点×,造成伤害并削减敌方士气。
铁壁
提升防御、武力,但据点防御无效。
三、注意事项
特性叠加: 农政加成特性可与其他特性叠加生效,例如“金刚葫芦娃”+“激励”可形成双重效果。 限制条件
以上特性需结合地形、兵种搭配及战法组合使用,以最大化募兵效率。
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