拍七令
规则:从1到99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则处罚。
兴奋点:这个游戏简单易学,能够迅速带动现场气氛,让人参与感强。
衔纸杯传水
规则:人员选十名一组,男女交替配合。共选二十名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
兴奋点:这个游戏可以增进亲近感,考验成员配合和协作能力。
你画我猜
规则:大家排好队,给队伍第一个人看纸条,其他人背过去,然后让第一个人演纸条内容,不允许说话,传递给下个人,这样依次传递下去,最后一个人猜纸条上的成语。
兴奋点:这个游戏富有创意和趣味性,能够激发参与者的想象力和表演能力。
模仿秀
规则:先由一人表演,其他人模仿表演者的表演,由观众选出最佳模仿者。
兴奋点:这个游戏能够展示个人的才艺,同时增加团队的互动和娱乐性。
添字游戏
规则:主持人随便将一个字写到黑板上,以每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,在主持人写的字的基础上添上两笔,形成另外一个字。不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。
兴奋点:这个游戏考验团队的思维敏捷性和创造力。
循环相克令
规则:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏动作夸张有趣,能够带来欢乐的气氛。
快乐呼啦圈
规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利。
兴奋点:这个游戏简单有趣,能够锻炼参与者的协调性和灵活性。
心有灵犀猜成语
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示。
兴奋点:这个游戏能够增强团队成员之间的默契和沟通能力。
踩气球
规则:一组出2至3个人,每只脚上都绑有气球,互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。
兴奋点:这个游戏能够活跃气氛,增进协调性和协作能力。
抢板凳
规则:主持人请每区派1名选手上台,围着板凳站好。音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。
兴奋点:这个游戏经典有趣,能够带来紧张刺激的互动体验。
根据以上建议,可以根据实际情况选择适合的游戏,确保早会既热闹又有趣。