象棋走子全部术语如下:
将:
下一步准备吃掉对方将帅的着法。
杀:
凡是走子企图在下一步照将或连续照将,并可将死对方者,称为杀。
捉:
凡是走子后能够造成在下一步吃掉对方某个无根子,称为捉。
打:
将杀捉等手段统称为打。
兑:
凡是走子可与同等子力互相吃去者称为兑。
拦:
走子阻挡对方棋子活动,不具备攻击作用者,称为拦。
跟:
走子盯牵对方有根子,不具备攻击作用者,称为跟。
闲:
走子性质不属于将杀捉,统称为闲。
根子:
凡是有自己其它棋子保护的子力,称为有根子,否则称为无根子。指对局,下一着要将死,而对方又无法解救。
入局:
一般指攻入对方阵地而能构成杀局的着法。
将军:
对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为将军。
应将:
被将军的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。
将死:
如果被将军而无法应将,就算将死。
困毙:
轮到走棋的一方,帅(将)虽然没有被将军却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被困毙。
开局:
双方按各自的战略思想把棋子布成一定阵势的阶段。
中局:
阵势布列后双方棋子接触,进行扭杀的阶段。
残局:
尾声阶段,主要特点是兵力大量消耗,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动。
先手:
开局时红先,对局中的主动者。
后手:
开局时黑后,对局中的被动者。
起着:
开局第一着。
妙着:
对局中,一方走出出人意料的棋,从而取得战术上的成功,或棋局的主动权。
正着:
当时棋局下必须走的一着或数着,也指正确着法或官着。
劣着:
一方弈出着法无全局观念,或进攻不当,防守不力,往往导致局势不利或失败。
均势:
双方局势均衡、兵力相等。
优势:
一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主动,明显好走。
胜势:
一方多子占优,局势大局已定,胜利在望的一方称胜势。
这些术语涵盖了象棋中各种走子和战术的术语,是象棋爱好者和专业棋手在交流和比赛中常用的表达方式。